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Estructuras de control

Los tres programas que se muestran como ejemplo constan de una secuencia de instrucciones. Cuando se corra o ejecute cada uno de estos programas, sus instrucciones se ejecutarán en forma ordenada según su posición en el mismo.

Programa en MakeCode

Programa en Scratch


Programación lineal en Scratch

Sentencias condicionales o selectivas 

Sentencias iterativas 

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)