Actividad 1
Desafío
Juan desea automatizar la forma en la que saluda a sus compañeros de clase.
Crea un programa que permita preguntar a un compañero su nombre. Cuando dicho compañero responda, el programa desplegará un saludo que incluirá el nombre ingresado.
Audio
Apoyo visual
Crear la solución utilizando Scratch
Haz clic en el siguiente botón para crear tu programa.
¡Atención! Encontrarás algunos bloques en el área de trabajo. Si lo deseas puedes utilizarlos o de lo contrario, puedes buscar otros diferentes.