Contenidos del grado
Los contenidos expresados a continuación son los que figuran en el programa de la unidad curricular en séptimo grado, tramo cinco. Sin perjuicio de esto, es conveniente aclarar que existen contenidos más específicos que se desprenden de los contenidos generales expresados en el programa, será decisión del docente seleccionar, jerarquizar y o puntualizar los mismos en su planificación así como en la definición de actividades aúlicas.
Algoritmia, programación, robótica y problemas computacionales
- Algoritmia: Concepto de algoritmo, funcionamiento e implicancia. Ejemplos de algoritmos de búsqueda y ordenamiento vinculados al pensamiento computacional.
- Lenguajes de programación por bloques (Ejemplo: Scratch, App Inventor, Microsoft MakeCode, entre otros), tipos de datos, variables, listas, estructuras selectivas e iterativas.
- Expresiones lógicas y usos en programación. Desarrollo de programas sencillos (ejemplo:videojuegos, aplicaciones, robótica educativa).
Procesamiento de información
- Concepto abstracto de computadora vinculada a la entrada, salida, procesamiento y almacenamiento de información.