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Ejemplos

Práctica

Veamos la siguiente imagen:

Es una imagen de mapa de bit, solo esta compuesta por dos colores, blanco y negro. Además esta realizada sobre una grilla cuadriculada de 20 por 20. Los cuadrados que componen la grilla representan los píxeles, por tanto la imagen tiene 400 píxeles que se obtienen de multiplicar los 20 píxeles  de ancho por los  20 píxeles correspondientes a la altura.

En cada píxel pondremos información del color que contendrá el mismo, de esta forma la computadora decodificará esa información representando el color correspondiente.

Para esto pondremos un bit por cada píxel de forma tal que el 1 represente al negro y el 0 al color blanco.

Ahora solo nos quedaremos con la información, es decir con la matriz de unos y ceros que componen nuestra imagen.

0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0
0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Listo ya tenemos nuestra imagen codificada en binario, tal cual lo hará nuestra computadora.

La secuencia sería la siguiente:

Vídeo interactivo

mp4

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